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Total War: ROME II - Emperor Edition

Lun 1 Sep 2014 - 19:34 por Miguel80tp

Total War: ROME II - Emperor Edition



The Creative Assembly ha anunciado el lanzamiento del Total War: ROME II - Emperor Edition. El cual recoge junto todo el contenido libre hasta la fecha, que incluye amplias revisiones, adiciones al juego, características, y añade un paquete de expansión de campaña a estrenar, "Imperator Augustus". El Emperor Edition es gratuito para todos los usuarios del Rome II a través de una actualización automática.

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Preview: Silmarillion - Reino de Doriath (Parte 1)

Dom 17 Ago 2014 - 15:45 por Miguel80tp

Preview: Silmarillion - Reino de Doriath (Parte 1)



En esta primera parte de la cuarta preview del Mod Silmarillion para el Rome: Total War - Alexander, establecido en la Primera Edad de la Tierra Media, se presenta la facción del Reino de Doriath; que se encuentra situado en medio de Beleriand. Esta facción cuenta con una gran variedad de unidades de infantería.

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Total War: ROME II - DLC Daughters of Mars Unit Pack

Vie 15 Ago 2014 - 3:55 por Miguel80tp

Total War: ROME II - DLC Daughters of Mars Unit Pack



El DLC Daughters of Mars Unit Pack trae nuevos guerreros temibles a ROME II; esta vez son mujeres. Ya sea en defensa de sus tierras de origen o llamados a cumplir con su parte en la gloriosa conquista, las mujeres combatientes presentan a lo largo del mundo antiguo. Adición de una mezcla rápida y mortal de estilos de lucha y habilidades para la batalla, los generales sabiamente dan valor a los que aspiran a ser los avatares de los dioses de la guerra.

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Pyrrhus at the Gates (HAG overhaul)

Dom 10 Ago 2014 - 15:22 por Miguel80tp

Pyrrhus at the Gates (HAG overhaul)



Este mod para Rome II se basa en el año 280 a.C.; Pirro recibe una petición de ayuda de las ciudades griegas, que están bajo el ataque de Roma. Pirro de Epiro desembarca en Tarento y además se ve reforzado con la lealtad de las ciudades de Turios, Croton y Siracusa, sumándose a los refuerzos de Iliria, Creta y Rodas, también dispone de 20 elefantes de guerra decidos por Ptolomeo de Egipto. Aun así la contienda no será fácil contra la gran potencia de la República Romana.

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Shogun 2 TW: Morning Sun 1.0

Lun 4 Ago 2014 - 12:43 por Werety

Shogun 2 TW: Morning Sun 1.0



Este mod para Shogun II añade un nuevo mapa de las islas Japonesas asi como la zona de Corea. Mientras que la guerra nunca parece cesar en Japón, mas alla del mar es una nación diferente los Joseons (Coreanos), una nación gobernada por el clan Yi. Su tierra es rica y abundante, y podría dar algunos de los clanes japoneses los recursos que necesitan para finalmente unir a la nación.Esta version es la 1.0, es la primera version de prueba o beta puede contener errores, aun asi esta bastante acabada, disfrutad

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Medieval Kingdoms Total War: 1212 AD

Lun 28 Jul 2014 - 13:15 por Werety

Medieval Kingdoms Total War: 1212 AD



Este mod en proceso para Rome II cambia el ambiente clasico de la Roma Antigua por el de la época Medieval, del año 1212, con nuevas unidades, agentes, animaciones, texturas, armas de asedio y facciones, este mod promete ser un buen aporte para los fanaticos medievalistas que tienen el Rome 2, visto el video de la preview cabe esperar que haran un buen trabajo.

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Mod Shogun 2 TW: Morning Sun

Miér 25 Jun 2014 - 0:30 por Werety

Mod Shogun 2 TW: Morning Sun



Este mod en proceso para Shogun II añade un nuevo mapa de las islas Japonesas asi como la zona de Corea. Mientras que la guerra nunca parece cesar en Japón, mas alla del mar es una nación diferente los Joseons (Coreanos), una nación gobernada por el clan Yi. Su tierra es rica y abundante, y podría dar algunos de los clanes japoneses los recursos que necesitan para finalmente unir a la nación. Pero cuidado, Corea no será fácil de derrotar.

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Sebidee's Suebi Roster Expansion

Dom 15 Jun 2014 - 0:43 por Miguel80tp

Sebidee's Suebi Roster Expansion



Este mod para el Rome II refuerza significativamente el roster de los suevos con 22 unidades nuevas. Todas las nuevas unidades permitirán al jugador usar tácticas inusuales e interesantes. También tiene muchos tipos de unidades únicas nuevas, cada una con una función importante en el campo de batalla. Como es habitual, los cuatro principales objetivos son: la jugabilidad, la variedad, exactitud histórica e inmersión en la batalla.

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Total War: Spartacus Rises

Lun 9 Jun 2014 - 5:29 por Miguel80tp

Total War: Spartacus Rises



Spartacus Rises es un mod para Total War: Rome II que se basa en el período de mayor rebeldía durante la República de Roma con las guerras serviles. La campaña del mod, en 73 a.C., incluye la Tercera Guerra Servil, que fue dirigida por Espartaco. El mod añade unidades nuevas, modelos de personajes únicos, la interfaz de usuario está rediseñada y hay 5 facciones jugables con la opción de jugar con los rebeldes serviles o sertorianos, o jugar con Roma para sofocar las rebeliones.

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Napoleonic Total War III 4.0

Sáb 7 Jun 2014 - 8:43 por Miguel80tp

Napoleonic Total War III 4.0



Después del cuarto año de desarrollo del Napoleonic Total War 3 se lanza la cuarta versión de este mod. El NTW3 4.0 incluye ahora 611 unidades (76 nuevas), 145 mapas (9 nuevos), 6 facciones nuevas, numerosas correcciones en uniformes, mejoras del juego en la campaña y en batallas navales, dos nuevas batallas históricas y muchas cosas más.

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Total War Rome II: RTW music mod

Lun 2 Jun 2014 - 7:56 por Miguel80tp

Total War Rome II: RTW music mod



Este mod, el primero de su tipo, aplica plenamente la música del Rome: Total War en el Rome II. Incluye una gran variedad de pistas de audio para el mapa de campaña, el modo de batalla, el menú principal, pantallas de carga y demás. También desempeñará una mezcla específica cultural de canciones cuando se selecciona una facción para empezar una nueva campaña.

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Wwise - Audio Modding

Lun 2 Jun 2014 - 6:36 por Miguel80tp

Wwise - Audio Modding



Ahora es posible modificar la música en Total War: ROME II. Mediante el uso de WWiSE Audiokinetic 01/01/2013 se podrá crear mods de música para incluirlos en el juego y compartirlos con otros jugadores de Total War a través de Steam Workshop. Audiokinetic ha permitido a los jugadores utilizar WWiSE 01/01/2013 de forma gratuita. El paquete incluye el software y una guía tutorial para principiantes en modding de audio.

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DLC Pirates & Raiders Culture Pack: DISPONIBLE

Sáb 31 Mayo 2014 - 7:24 por Miguel80tp

DLC Pirates & Raiders Culture Pack: DISPONIBLE



Ya está disponible el Total War: ROME II - DLC Pirates & Raiders Culture Pack. Podéis comprarlo y desacargarlo en la web de Steam. En el enlace del foro podéis ver un nuevo vídeo del DLC, que habla un poco sobre las nuevas facciones y algunas de sus unidades destacadas; así como ir siguiendo las novedades e impresiones sobre este nuevo lanzamiento.

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The RTR Project: Unlocking RomeTW Hardcoded Limits

Dom 25 Mayo 2014 - 2:01 por Werety

The RTR Project: Unlocking RomeTW Hardcoded Limits



El equipo de Rome Total Realism está trabajando en un nuevo proyecto, el cual consigue romper los límites del hardcodding del Rome Total War pudiendo superar los límites establecidos por el juego original y abriendo nuevas puertas al modding con grandes planes para este juego. Será cuestion de tiempo que se consiga una versión sin límites y nuevas posibilidades de cambios a la hora de moddear el RomeTW.

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Total War: ROME II – DLC Pirates & Raiders Culture Pack

Vie 23 Mayo 2014 - 2:18 por Miguel80tp

Total War: ROME II – DLC Pirates & Raiders Culture Pack



El DLC Pirates & Raiders Culture Pack, introduce una nueva cultura jugable que consta de tres nuevas facciones balcánicas centradas en incursiones piratas y asaltos. Ahora los jugadores pueden saquear por el mapa de campaña con Ardiaei de Iliria, las tribus tracias de Tylis y el Reino Odrisio. Con su propio roster de unidades militares y navales, rasgos distintos y estilos de juego; estas facciones balcánicas ofrecen una forma nueva y única de experimentar la Gran Campaña.

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