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Medieval II: Total War Kingdoms.

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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Invitado el Lun 8 Oct 2007 - 17:32

Aqueménida escribió:¿Qué tiene la versión 1.3?

No cambia apenas nada, lo unico que hace es darle estabilidad al juego para que no tenga errores y las partidas multijugador no peten mas de lo normal.

Respecto a diplomacia y todo lo demas no han cambiado nada sigue igual que en el 1.02
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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Joca el Lun 8 Oct 2007 - 18:16

Aqueménida escribió:¿Se puede bajar el Kingdoms del emule? ¿También trae 1.3? ¿Y se le puede modificar por si le quero poner mods?

* Fecha desconocida: [[Amintas I]] llega a ser rey de [[Macedonia]]

Sí, ya se puede bajar del emule, y para bajarlo seguro puedes hacerlo desde la página de caxoperrosteam, y supongo que vendrá con el 1.03 al igual que el original.


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Aqueménida el Lun 8 Oct 2007 - 18:25

Si no tengo seguridad, la verdad es que prefiero no bajármelo.


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Joca el Lun 8 Oct 2007 - 19:38

Aqueménida escribió:Si no tengo seguridad, la verdad es que prefiero no bajármelo.

Entonces para que te crees que te he dicho lo de la página de caxoperrosteam. Ahí está el juego desde hace varios días.


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Aqueménida el Lun 8 Oct 2007 - 19:57

Pero a ver dices que supones que vendrá con la 1.03, y yo quiero la 1.3.Smile


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Invitado el Lun 8 Oct 2007 - 20:04

Aqueménida escribió:Pero a ver dices que supones que vendrá con la 1.03, y yo quiero la 1.3.Smile

El kingdoms trae si o si el 1.03. Lo trae seguro por que te sale automaticamente su instalacion cuando instalas el kingdoms.

De todas formas cuesta 30€, es baratito, no seria mejor que lo comprarais Question
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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Aqueménida el Lun 8 Oct 2007 - 20:13

¡Pero es que no lo encuentro! ¡Se agota!


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Stoneman el Sáb 13 Oct 2007 - 0:39

solo una pregunta tonta por si desconozco la verdad. En las catapultas, hay un boton especial que es de tirar cadaveres de vacas... Cuando las tropas se acercan el estandarte se pone en verde intermitente. ¿eso que quiere decir?
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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por hereje el Sáb 13 Oct 2007 - 1:01

que estan infectados....esto me lo explicó Sr. Rarry, pero yo nunca lo e visto.


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Joca el Sáb 13 Oct 2007 - 1:42

Stoneman escribió:solo una pregunta tonta por si desconozco la verdad. En las catapultas, hay un boton especial que es de tirar cadaveres de vacas... Cuando las tropas se acercan el estandarte se pone en verde intermitente. ¿eso que quiere decir?

Eso es en los trabucos, y lo que hace es bajar la moral a las tropas.


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Legionario Argentino el Sáb 24 Nov 2007 - 23:30

XD en serio rdo de las vacas?


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Invitado el Sáb 1 Dic 2007 - 23:33

Parece que si. Lo bueno del Kindoms son, para mi, sus campañas
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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Invitado el Dom 2 Dic 2007 - 0:03

ramsés, ¿te lo vas ha comprar?

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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Ramsés el Dom 2 Dic 2007 - 11:06

¿El qué me voi a comprar?, ¿la expansión?. Pero si me compré el kingdoms casi el mismo día en que lo sacaron a la venta.

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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

Mensaje por Legionario Argentino el Dom 2 Dic 2007 - 17:19

jajaja Ramses es rapidooo


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Re: Medieval II: Total War Kingdoms.

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