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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

Más información // Fuente original



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Unidades Adicionales de TATW

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DWarrior
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Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por DWarrior el Lun 11 Mayo 2009 - 18:11

Bueno este ya todos lo conocen pero lo traigo aqui para los distraidos


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Aqui algunas imagenes:
Spoiler:

Eldar Swordsmen

Eldar Archers

Royal Horsearchers

Warg Riders

Dismounted Numenorians

Silvan Swordsmen


Instalación:

- Hacer una copia de seguridad de los archivos originales
- Descargar el mod
- Descomprimir los archivos
- Copiar la carpeta "data" de los archivos descomprimidos a la carpeta del Third-Age
(C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Third_Age)
- Una vez hecha copia de seguridad de los archivos originales, sobreescribir todos los archivos

Descarga:
Version 1.6
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Agradecimientos
Mi especial agradecimiento a el equipo TATW por este gran mod y a Agostinos por este gran sub-mod


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por ElNikez el Lun 11 Mayo 2009 - 19:31

Muchas gracias DWarrior por poner las unidades.


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Taqui el Lun 11 Mayo 2009 - 20:03

Perfecto, DW.

+rep

Ya te arreglé la traducción...


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Raul47 el Lun 11 Mayo 2009 - 20:24

Muy bien !!! me gustan las unidades


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Sao el Lun 11 Mayo 2009 - 21:59

muchas gracias ,estupendo Razz

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Zwo93 el Mar 12 Mayo 2009 - 15:02

Muchisimas gracias, una pregunta.

Son compatibles con las partidas guardadas?

Saludos

PD:+ rep

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Raul47 el Mar 12 Mayo 2009 - 18:09

Yo diría que no, no me hagas caso, no lo se


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Thranduil el Mar 12 Mayo 2009 - 20:27

Muy buenas. Tengo dos cuestiones que son relativas a las unidades:
1º.- como actualizo a la v.16? tengo el juego a la v1.3, y estoy bajando el v1.5 (el cual no sabia ni que existia, pero despues de instalarlo que hago para actualizarlo a la v1.6?
2.- No entiendo cuando a veces preguntan l ode ''Es compatible con las partidas guardadas?'', podriais explicarmelo?

Gracias y un saludo

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Gerard334 el Mar 12 Mayo 2009 - 20:38

Thranduil escribió:Muy buenas. Tengo dos cuestiones que son relativas a las unidades:
1º.- como actualizo a la v.16? tengo el juego a la v1.3, y estoy bajando el v1.5 (el cual no sabia ni que existia, pero despues de instalarlo que hago para actualizarlo a la v1.6?
2.- No entiendo cuando a veces preguntan l ode ''Es compatible con las partidas guardadas?'', podriais explicarmelo?

Gracias y un saludo
1)En esta no puedo contestarte porque no lo se.
2)Se refieren a que si poden un parche o actualización podrán seguir jugando sus partidas de campaña guardadas o tendran que empezar de nuebo.

Saludos.

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por DWarrior el Miér 13 Mayo 2009 - 6:01

Thranduil:

1) Tu tenias la version 1.3 del JUEGO (Medieval II TW) y ahora, imagino, estas instalando la 1.5. Esa es la ultima del JUEGO. Razz

Ahora ahi dice 1.6, pero esto es, del SUB-MOD, son dos cosas totalmente distintas :beerchug:

2) Lo que ha dicho gerard334 :beerchug:


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Ragnos el Jue 21 Mayo 2009 - 14:43

prdon pero que hace exactamente este mod?

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Taqui el Jue 21 Mayo 2009 - 14:49

Buenas, Ragnos!

Este mod añade unidades al mod Third Age: Total War (que llamamos TATW) para Medieval II.
En el primer post si abres el spoiler, verás las fotografías de las unidades que te instala.
Como llevas relativamente poco por aquí, no sé si ya conoces ese mod. Aquí tienes el hilo de ese mod que versa sobre la Tercera Edad de la Tierra Media: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Si te frenase el hecho de que está en inglés, no te preocupes y pruébalo porque antes de acabar el mes tendremos una traducción bastante decente a vuestra disposición.

Saludos

Edito: nada, no he dicho nada, ya he visto que preguntaste cómo instalar las flechas en el TATW, así que ya lo conoces... pues entonces, este submod lo único que te instala son nuevas unidades.
Échale un vistazo al spoiler del primer post para verlas. Wink


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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por Ragnos el Jue 21 Mayo 2009 - 15:20

taqui tengo varias dudas que si puedes resolvermelas mejor mira te doi mi msn y hablamos ahora mismo y te voi comentado cosas ok? por cierto el mod del third age lo conozco desde que lo estaban haciendo aun xD bueno mi msn es [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por El Cid Campeador el Miér 24 Jun 2009 - 20:18

¿ Este mod es compatible con la v1.1, traducción y el balanceo de unidades?

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Re: Unidades Adicionales de TATW

Mensaje por (HG)LordKoal el Miér 24 Jun 2009 - 20:31

El Cid Campeador escribió:¿ Este mod es compatible con la v1.1, traducción y el balanceo de unidades?

Con la 1.1 si, eso ni se pregunta se ve en la misma pagina del submod Wink
Con la traduccion tambien pues añadí las entradas para esas unidades.
Pero con el balanceo de Thormes ni idea, eso sería cosa de él si ha añadido dichas unidades al balanceo, porque sino lo ha hecho dichas unidades no te salen


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Re: Unidades Adicionales de TATW

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