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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Febrero el Sáb 22 Oct 2011 - 23:50

Yo no los he encontrado. Sad
Centurión mira los privados. Smile
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Invitado el Dom 23 Oct 2011 - 8:01

Así es , la versión del Gold Edition rara te queda como 1.4 por eso da incompatibilidad y no puedes agregar mods, la tuve un tiempo, solo que entonces no salía del vainilla.
Recomiendo el pack Eras
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Invitado el Dom 23 Oct 2011 - 11:59

Sin embargo el mod SPQR me va perfectamente... No entiendo nada Shocked
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Victor96
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Victor96 el Dom 23 Oct 2011 - 12:02

Si, hay algunos mods compatibles con la gold.


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Invitado el Dom 23 Oct 2011 - 12:09

Sabes de alguno más a parte del SPQR? Estaba mirando el Hegemonía City States pero no sé si me podría funcionar ... Rolling Eyes
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por General Juliano Maximo el Dom 23 Oct 2011 - 12:12

Lo mas probable es que LA tenga el Barbarian y haya incluido archivos del Rome modificados por este, pero que son diferentes en la Gold. Pero vamos, por lo general la mayoria de los mods deberian funcionar


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Febrero el Dom 23 Oct 2011 - 16:44

pakitin escribió:Sabes de alguno más a parte del SPQR? Estaba mirando el Hegemonía City States pero no sé si me podría funcionar ... Rolling Eyes

El hegemonía es para el BI, asi que con el gold debería funcionar.
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Invitado el Dom 23 Oct 2011 - 23:26

una cosa que es mejor el curbeloa o este mod???yo tengo el curbeloa instalado pdorias instalar este mod o tendría que borrar el curbeloa ??? tengo el juego pirata supone algun problema???



un saludo
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por General Juliano Maximo el Dom 23 Oct 2011 - 23:29

Sin pretender despreciar el trabajo de LA... el Curbelo.


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Alguarro el Lun 24 Oct 2011 - 0:09

xD

El de LA es una mejora del original. El de curbelo lo cambia todo.
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Legionarius Argentum el Mar 25 Oct 2011 - 4:19

Versión actualizada, VERSION DEFINITIVA. Cambios generales con respecto al original:

-Balanceados niveles agricolas y recursos
-Corregido nombres y ubicaciones de los enclaves históricos
-Mas regiones añadidas
-Lideres históricos agregados (Ejemplo: Antico I Soter, Ptolomeo II Filadelfo, etc)
-Mas de 30 unidades añadidas
-Balanceados costes y turnos de reclutamiento de las unidades
-Revisados y corregidos todos los textos del juego
-Balanceados puntos de ataque y defensa de todas las undides
-Corregida la ubicación de los iconos de recursos en el mapa
-Agregada y corregida numerología y nombre de legiones historicas (se necesita BI instalado)
-Agregadas algunas unidades del alexander

Ahora para dejar en claro las dudas sobre el mod... yo soy un provainilla, asi que mi mod solo es una reforma o mejora del vainilla, pero no pierde el hilo del original. No me gusta la idea de cambiar las facciones, sus colores y sus unidades.

Ademas muchos mods son para maquinas potentes. El mio mejora el juego con los mismos requerimientos del rome original.

Tranqui GJM, el mod de Curbelo es un pedazo de mod pero es una lástima que ese tipo de mods no me agraden... por eso me hice modder. Y para ti Alguarro, gracias por aclarar en un principio de que se trata mi mod.

También les invito a ver el mod para el Barbarian Invasion y el mod para el Alexander, también de mi autoria


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Febrero el Lun 31 Oct 2011 - 10:46

Una pregunta, en este mod los julios, escipiones y bruos se quedan tal cual respecto a regiones ?
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Legionarius Argentum el Lun 31 Oct 2011 - 16:22

Si y no. Están en la misma region de italia en cada respectiva zona... pero el número de enclaves ha cambiado.


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Febrero el Lun 31 Oct 2011 - 16:33

OK, gracias, hora cuantas regiones tienen? Esque no lo pone en el primer post
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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

Mensaje por Legionarius Argentum el Lun 31 Oct 2011 - 16:52

Ammm 3 regiones,cada una de las familias romanas, el senado sigue con 1 sola


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Re: Mod R:TW V0.6f por Legionarius Argentum CON y SIN Mundus Magnus

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