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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

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Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 11 Abr 2011 - 8:50

He traducido este mod en su mayor parte y adaptando la traducción mejorada DLAN modificandola y anclandola al archivo maestro CaliberX que también ha sido traducido para que la terminologia de las municiones esten de una forma que más o menos se pueda entender.

Las armas no han sido traducidas ya que en su mayoria no tienen una definición simple como "rifle de asalto" o "escopeta" al igual que las del vanilla sino que tienen sus propios nombres de fabricación: AK-47, AR-15, Remington 870, etc.

Es necesario bajar los archivos originales:

Shrapnel - The Definitive Weapon Collection:[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (descargar con Jdownloader de manera gratuira) o bien bajar desde: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

CaliberX: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Traducción al castellano de Shrapnel 4.1, CaliberX 3.18 y Traducción DLAN 1.2 adaptada: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

NUEVO: Traducción caliberx 4.0.17: http://www.mediafire.com/download/i6258znv5ce1vdx/CaliberX+4.0.17+traducido.rar

Archivos opcionales traducidos: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (Bugs de aztheks corregidos por mi incluidos)
Aquí tenéis La versión de Azhteks modificada de la página de CaliberX, quitado el contenido adicional del mod, como las propias mallas de casquillos que vienen en el mod y quitadas las modificaciones al Gordo y Lanzamisiles, algunas de las armas del mod se les ha cambiado las municiones, como por ejemplo la Desert Eagle Custom utiliza munición 12.7mm del  vanilla, otras armas que utilizan .380 ACP ahora usan 9mm y así con algunas más, a mi esto particularmente no me gusta, ya que deja algunos tipos de munición sin ningún tipo de uso, seguramente lo que si corrija es la homogenización de .45 ACP para las armas de Honest Hearts y Ahzteks haciendo que las dos utilicen el mismo tipo de munición.

AWOPCaliberXammoPatch: Esto es para los que uséis AWOP que hace aparecer más cajas de municiones con los tipos de munición de CaliberX, este parche es para la versión 4.01+ en adelante, y hace que las cajas de municiones aparezcan munición .45 ACP y 5.56mm Match de Honest Hearts en lugar de las del CaliberX.

En particular no recomiendo los archivos opcionales, porque a pesar de que permite no aparecer munición .45 ACP de CaliberX y hacer utilizar la del DLC Honest Hearts, cuando saqueas cajas seguirán apareciendo del calibre .50AE y .380 ACP entre otras y no podrán ser utilizadas, a excepción de que seguramente podrán ser desmontadas en los bancos de munición o venderlas a comerciantes como último recurso.

Correción de bugs de las armas(sobrescribir despues de la traducción): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (no instalar si metes los archivos opcionales traducidos Azhteks y AWOPcaliberXammoPatch)


El orden en que deben estar cargados los mods es el siguiente:

[X] FalloutNV.esm
[X] Caliber.esm
[X] CaliberXhonesthearts.esm
[X] CaliberXgunrunners.esm
---- ----- -----
[X] Traduccion Mejorada DLAN.esp
[X] Traduccion Mejorada DLAN + DeadMoney.esp (en el caso de que tengas dead money)
[X] Ahzteks Weapon Overhaul.esp
---- ----- -----

Las versiones de esta traducción actuales son:

Shrapnel: 4.1
CaliberX: 4.0.17
Traducción Dlan: 1.2

Recordad hacer una backup si ya teneis la traducción mejorada DLAN.


GUIA DE LAS MUNICIONES:

Aqui hago una guia referente a los distintos tipos de municiones, estan puestas en descripción completa tanto como en el pipboy y el banco de municiones adaptadas con prefijos (al estilo traducción DLAN) y con siglas durante el juego, a continuación la lista de la mayoria de ellas:

HUD-----Banco de municiones/Pipboy

PTE: Punta Totalmente Encamisada (ahora es la munición corriente de la mayoria de las armas)
PH: Punta Hueca (Similar a PHE)
PHE: Punta Hueca Encamisada (Similar a PH)
PC: Punta Chata
PCE: Punta Chata Encamisada
CHE: Cavidad Hueca Encamisada
PSP: Punta Semiplana
PT: Practica de Tiro
BP: Bolsa de Perdigones (tipo antidisturbios)
AP: Alta Precisión (Match)
PI: Perforante Incendiaria
IE: Impulsos Electromagneticos
+P: Sobrepresión (+ Potente)
Exc: Excedente
Per: Perforante
Inc: Incendiaria
Mag: Magnum
+ : Que es superior o esta mejor equilibrada que otra munición especial o corriente
Bala: Bala
Mon.: Moneda (cartuchos de escopeta cargados con monedas en lugar de los clasicos perdigones)
Pxxx: Plomo (entiendase que las x son la cantidad de grains(gr) que contiene cada bala.[los grains no son gramos])

Puede que se me escapen algunas abreviaturas pero he puesto la mayoria de las que me acuerdo.

ACLARACIONES:

Como puse más arriba la munición standard del juego ahora pondra Punta Totalmente Encamisada (PTE) en ingles Full Metal Jacket (FMJ) o simplemente no pondra nada que es la tipica munición standard que utilizan los ejercitos como los de la OTAN por ejemplo.

Los tipos de munición 308. Winchester y el 7.62mm OTAN de Alta Precisión sirven para las mismas armas la unica diferencia es que 308. es de uso civil y el otro es que se utiliza en los ejercitos solo que este último es tipo Match, al igual que pasa si utilizais 5.56mm OTAN y calibre .223 Remington.

Ahora vereis que los cartuchos de escopeta normales pondra "buckshot" se refiere a que son los tipicos cartuchos con perdigones dentro, mientras que los de bolsa de perdigones son los que salen disparados dentro de una bolsita que no se rompe, es la tipica munición antidisturbios, de hay que cause fatiga al enemigo, la tipo bala es una bala en el cartucho que sale disparada como cualquier otra bala que dispare una pistola o rifle, y la magnum es una buckshot pero más potente, la de monedas contiene monedas a modo de perdigones. Algunas municiones no podreis encontrarlas en las tiendas o sera muy dificil conseguirlas ya que al igual que otras del vanilla tendreis que crearlas en el banco de municiones.

Los kits para las armas tambien estan traducidos, algunos kits sirven para distintos tipos de armas.


Como corregir los bugs de animaciones para pistolas y pistolas ametralladoras


Corregir el bug de pistolas ametralladoras que se centran en la pantalla al disparar sin apuntar en primera persona:

\Fallout New Vegas\Data\meshes\characters\_1stperson y borrar el archivo 1hpattackloop.kf

Corregir bug de pistolas y pistolas ametralladoras al disparar sin apuntar en tercera persona, al subir la cámara o bajarla no disparan donde se está apuntando:

Ir a este mod:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

y descargar The Professional - Pistol Animation Pack

De este mod solomante cogemos los siguientes archivos en la siguiente ruta: Core Animations/ meshes / characters / _male

1hpattackloopdown
1hpattackloopisdown
1hpattackloopup
1hpattackloopisup

Los pegamos y sobrescribimos en la siguiente ruta: \Fallout New Vegas\Data\meshes\characters\_male


Yo estoy usando actualmente fallout nv Re-Animated y es compatible con esto que hecho perfectamente.


Última edición por El Cid Campeador el Jue 26 Jun 2014 - 17:18, editado 38 veces

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 11 Abr 2011 - 23:33

He resubido la traducción, me habia dejado un par de conversaciones sin traducir.

Disculpen las molestias Rolling Eyes

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por aDri el Lun 11 Abr 2011 - 23:57

Ya te lo dije alguna vez, aunque nadie te diga nada se te agradece muchisimo el curro, sigue asi Wink +rep


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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por General Juliano Maximo el Mar 12 Abr 2011 - 0:33

Pos eso, que te voy a decir que no te haya dicho, gracias por asumir el esfuerzo que supone traducir los mods del Fallout. +rep


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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Mar 12 Abr 2011 - 16:05

La proxima versión intentare hacerla con un plugin/parche para no tener que sobrescribir archivos de la traducción DLAN.

Hay un pequeño error de modder, cuando vayais a desmontar un tipo de munición 38. special (no recuerdo cual es), este saldra en el subapartado de "producir" pero con el prefijo desmontar por lo demás la munición se puede desmontar normalmente.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Miér 13 Abr 2011 - 12:08

He resubido la traducción porque me habia dejado sin traducir la municiones de escopeta en el banco de municiones, ahora concuerdan con las municiones creadas.

Recordad que:

Buckshot= munición normal
Magnum= es más potente (excedente)
Bala= Bala (concentrada)
Bolsa de Perdigones= antisturbios (Fatiga)
Monedas= cartuchos rellenos de monedas (expansiva)

Disculpen las molestias.


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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 18 Abr 2011 - 10:17

El Cid Campeador escribió:La proxima versión intentare hacerla con un plugin/parche para no tener que sobrescribir archivos de la traducción DLAN.

Hay un pequeño error de modder, cuando vayais a desmontar un tipo de munición 38. special (no recuerdo cual es), este saldra en el subapartado de "producir" pero con el prefijo desmontar por lo demás la munición se puede desmontar normalmente.

He corregido este error. Solo hay que sobrescribir el archivo.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 2 Mayo 2011 - 20:22

He subido la traducción adaptandola a la traducción mejorada DLAN 1.2., incluye tambien el fix del banco de trabajo de Caliber, simplemente sobrescribir los archivos.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 16 Mayo 2011 - 15:50

He resubido la traducción, he traducido la versión 4.0 de Ahzteks Weapon Overhaul, debeis bajar la versión original (Parte 1 y 2).

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 16 Mayo 2011 - 17:18

He traducido algunos textos que me habia dejado sin traducir en el plugin:

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Disculpen las molestias.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Jue 9 Jun 2011 - 0:43

He traducido Shrapnel 4.1, requiere bajarse el archivo original.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Sáb 26 Nov 2011 - 15:46

He metido los 3 plugins en un solo rar.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Dom 10 Jun 2012 - 19:11

He encontrado un link para descargar este mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

se necesita Jdownloader para bajarlo sin necesidad de pagar por sms.


PD: voy a intentar traducir la última vesion de caliber x para subirlo todo traducido.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Lun 11 Jun 2012 - 16:01

Ya esta actualizada la traducción a la versión 3.18 de caliberX, hay que sobrescribir todos los plugins por los de la traducción, a excepción de los de los DLC si no se tienen las expansiones correspondientes instaladas.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

Mensaje por El Cid Campeador el Sáb 16 Jun 2012 - 23:35

He corregido el bug del cargador extendido de la MP7A1, al instalarlo se convertia en una MP5K, sobrescribiendo con este plugin ya no volvera a pasar.

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Un saludo.

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Re: Traducción no oficial - Shrapnel - The Definitive Weapon Collection (Actualizada 26/06/2014)

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