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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Sáb 10 Dic 2011 - 12:43

Pues ya está. Me pongo con el vampirismo, la licantropía y el casamiento.

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por hereje el Sáb 10 Dic 2011 - 13:58

+ rep! está perfect!!


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Arthras el Sáb 10 Dic 2011 - 14:06

Increíble Shocked

+rep Very Happy


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Jue 29 Dic 2011 - 12:32

Añadido el verdadero origen de los Falmer, a partir de un estudio dentro del mismo juego.

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por hereje el Jue 29 Dic 2011 - 12:57

Un origen muy Tolkien lo de los Falmers, no?


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por aDri el Jue 29 Dic 2011 - 13:15

La descripción de la máscara del sacerdote dragon Krosis está mal. No solo da defensa, además incrementa un 20% las habilidades de arquería, abrir cerraduras y alquimia.


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por berethor el Jue 29 Dic 2011 - 13:20

increible aporte, gracias por la info y las imagenes muy buenas!!


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por General Juliano Maximo el Jue 29 Dic 2011 - 14:01

Dos cosas sobre los falmer. Lo primero, la batalla de los nordicos era la de Shartaal, no?

Y... lo de la guerra de los dwemer es cosecha propia? O lo has visto en algun libro?


Última edición por General Juliano Maximo el Jue 29 Dic 2011 - 18:51, editado 1 vez


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Taqui el Jue 29 Dic 2011 - 14:04

Nusé, pero da la impresión de que está documentado, como si lo hubiera sacado de uno de los libros del juego...

Por cierto, centu, menudo curro te has pegado con el tocho-post.

++rep!!!


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por General Juliano Maximo el Jue 29 Dic 2011 - 14:11

Si, pero de Centu no te fuedes fiar. Demasiado tiempo libre, y demasiado vodka a mano xD


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Jue 29 Dic 2011 - 14:24

Gracias por la ayuda aDri.

Taqui, está totalmente documentado a partir de un libro del juego, y todo apunta a que pasó así.
Por decir un ejemplo, cuando Brynjolf te ordena robar el anillo de Madesi y ponérselo a Brand-Shei, arma una distracción con sus elixires de Falmer:

-¡Prestadme atención, mirad estos elixires!¡Sacados de los mismos elfos de la nieves!

Y a GJM le quiero desear lo mejor en esta vida por su gran apoyo. ¡Gracias!

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Vie 30 Dic 2011 - 13:24

¡Civilización Dwemer lista!

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por hereje el Vie 30 Dic 2011 - 13:42

Ayer enseñé este post a dos colegas y les moló a saco las descripciones, Centu! sobretodo la de los Falmers, nos encantó a todos!!! Very Happy


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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Vie 30 Dic 2011 - 13:46

Me alegro mucho.
Ya ves, el tiempo libre que tengo.

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

Mensaje por Sir Centu el Lun 2 Ene 2012 - 14:24

Añadida descripción de los dientes de sable sacada de el libro "Los Gatos de Skyrim".
Añadida la licantropía y el vampirismo.

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Re: Skyrim: Animales, Criaturas y Civilizaciones.

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