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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Mar 30 Abr 2013 - 13:52

Para poder reclutar Deceres es necesario tener instalado el Barbarian, gracias.El mod me va genial solo con el Rome, pero con la salvedad de que no me salen las legiones romanas con su nombre propio(he leido antes que hace falta el barbarian)y que no puedo reclutar Deceres.
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Miér 1 Mayo 2013 - 1:18

A ver, creo que te confundiste, el barbarian es para el script de las legiones con nombre.

Los deceres puedes reclutarlos sin el barbarian.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Miér 1 Mayo 2013 - 1:36

Legionarius Argentum escribió:A ver, creo que te confundiste, el barbarian es para el script de las legiones con nombre.

Los deceres puedes reclutarlos sin el barbarian.



Te agradezco mucho la rapida respuesta,pero tengo enclaves con todos los
edificios construidos y en ninguno me sale el Decere no se por que, pero bueno no importa de todas formas me parece un mod genial. Enhorabuena y gracias de todos modos,un saludo.
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Miér 1 Mayo 2013 - 1:39

Ah, creo saber cual es el problema. En la descripcion del mod te dice que todas las facciones romanas pueden reclutar deceres, SI. PERO no te dice de que modo o como, y según recuerdo los deceres se reclutan solo si construyes un Templo de Neptuno y llega hasta su maximo tamaño.

Ese templo solo lo podian hacer los escipiones, revisa la descripcion. Por eso se sucitó esta confusion jajaja.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Miér 1 Mayo 2013 - 2:11

Legionarius Argentum escribió:Ah, creo saber cual es el problema. En la descripcion del mod te dice que todas las facciones romanas pueden reclutar deceres, SI. PERO no te dice de que modo o como, y según recuerdo los deceres se reclutan solo si construyes un Templo de Neptuno y llega hasta su maximo tamaño.

Ese templo solo lo podian hacer los escipiones, revisa la descripcion. Por eso se sucitó esta confusion jajaja.

Tenias razon he hecho lo que me has dicho y funciona, ademas se puede re clutar otra clase de quinquerreme que no habia visto antes, se llama quinquerreme con corvus.Muchas gracias por la ayuda.
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Dom 9 Jun 2013 - 13:05

Hola, lo primero gracias por el mod, queria controlar a la totalidad roma, y no estar con solo una parte Smile.
Lo segundo es que llevo ya varias partidas, y he descubierto un error y no para de sacarme al escritorio, concretamente esta en la isla al suroeste de roma, la ciudad cartaginesa de lilibeo, me pasan varias cosas ahi, la primera que hay 2 generales cartagineses llamados teages, son iguales, uno tiene cuerpo y el otro es invisible ( lo he probado al sobornarlos a ambos XD), eso acaba dandome error tarde o temprano, lo segundo es la ciudad de lilibeo... la soborno y bien, la invado y me saca al escritorio... he probado a invadir otras zonas pero esa parece ser la zona "caliente", la que da errores, y tras 4 o 5 partidas de prueba me acaba sacando al escritorio :S.
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Lun 10 Jun 2013 - 18:15

Mmmmm puedes editar el mod y corregir ese error, o esperar a que lanze la proxima version, disculpa las molestias.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Sáb 17 Ago 2013 - 1:28

cuando vuelva a mi ciudad me descargo este mod que ya lo he jugado y esta buenisimo jeje lo que si me gustaria saber es cuando estaria la nueva version ya que la mensionas jeje asi no lo descargo 2 veces en poco tiempo jja
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Sáb 17 Ago 2013 - 2:33

No te preocupes, creo que las siguientes versiones de TODOS mis mods aun no saldrán.

Es un hecho y una promesa que lanzare versiones mejoradas de todos mis mods, pero no creo que salgan para este año, o quiza si, pero para finales.

La falta de tiempo, de un ordenador fijo y otras cosas mas, no me permiten realizar el modding que yo quisiera, ademas estoy viendo tambien hacer mods para medieval 2.

Puedes bajar este mod, la proxima version aun no saldrá, pero esperala porque de que la voy hacer, la voy a hacer.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Lun 19 Ago 2013 - 2:19

estoy jugando con tracia y ya tengo conquistado los balcanes y ahora que voy a por roma se me cierra ... lo abro denuevo y despues de un par de turnos vuelve a cerrar. como lo arreglo
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Jue 22 Ago 2013 - 18:00

ok entonces apenas vuelva lo descargo y lo juego hasta que consiga el nuevo rome!
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Jue 17 Jul 2014 - 3:15

Ultima actualizacion disponible:

Cambios:
-Puntos de Ataque y defensa corregidos
-Precios y coste de unidades corregidos
-Nombres de ciudades corregidos
-Corregidos bugs de vista de ciudad
-Ultima version

Link de descarga en post principal del mod.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Invitado el Dom 20 Jul 2014 - 23:50

Una pergunta cual es el post principal de este mod? Very Happy
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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Joca el Lun 21 Jul 2014 - 0:22

El primer mensaje, o lo que es lo mismo, el primer mensaje que hay en esta página.


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

Mensaje por Legionarius Argentum el Mar 3 Mar 2015 - 19:33

Sin novedades por que aqui, eh? XDDDD


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Re: Mod R:TW - Mundus Argentum V0.3e

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