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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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AVANCES

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Re: AVANCES

Mensaje por El Cruzado el Jue 20 Ago 2015 - 2:06

El paint.net, fue al actualizar la grafica, algo que me dejo rallado, el mod fue en un formateo obligado, ya que el ordenador no me respondia automaticamente. Mod me gustaria hacer uno, pero ahora con esto, pues no se en que momento hacerlo, pero estoy seguro de que uno caera.
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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Mar 29 Mar 2016 - 23:49


Aquí podéis ver que se han fusionado en una misma facción las unidades de Strelac del mod Broken Crescent para la facción de Cilicia Armenia, dando la posibilidad de un roster de unidades de lo mas variado, unas capturas de ejemplo:


Y aquí podréis ver que algunas unidades propias de la facción también son mercenarias, esto es una ayuda para el invasor y un refuerzo rápido para defenderse.






En TSTW los mercenarios jugaran un papel importante, se han incluido gran cantidad de unidades mercenarias y agunas propias de solo unas pocas facciones, estas unidades al estar disponibles mas pronto y regenerarse mas rápido,  pueden reclutarse y formar ejércitos rápidamente, con lo que la expansión de tu facción sera mas rapida así como la defensa de tus dominios sera mas dura de roer, desde los blindados Guerreros Sarracenos y los jinetes pesados Agulanis a los auxiliares indisciplinados Harafisha y los fanaticos Muyadin servirán para que tu facción sea la que conquiste Tierra Santa.

En la próxima mini-preview mostrare algunas de las unidades mercenarias propias de diferentes zonas que irán apareciendo en el mapa.

Saludos !


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Vie 8 Abr 2016 - 2:23

Avance Semanal  Exclamation

Añadido un nuevo edificio para los Mongoles y Ilkhans
Ahora los Mongoles y los Ilkhans tendrán una nueva unidad, "Arqueros a Camello Mongoles"
Cambios notables en el EDB y el EDU (Balanceo de poder entre facciones)
Añadidas nuevas UI para Palacio Real (greek, ME, SE y NE)
Añadidas 5 unidades Mongoles como rebeldes (antes no tenian ninguna)
Añadidas 2 unidades únicas mercenarias
Añadidas 3 unidades unicas para las facciones ME
Añadida la Orden de San Lázaro de Jerusalen con 2 edificios nuevos
Añadidas 2 unidades monásticas de la Orden de San Lázaro
Añadida "Guardia Abna" para el Califato Abasí
Ahora los rebeldes tendrán guardaespaldas del general rebeldes
Añadidas UI y UI_info de las units del Imperio Bizantino
Reskineado total del Imperio Bizantino
Cambios en el descr_mercenaries
Cambios en el export_units y export_buildings
Añadidos 7 mapas del TSTW en el custom battles
Corregidos errores del bmodels

...y con esto y 886 entradas en el bmodels por el momento, aquí llegamos.

Mas progresos y mejores sorpresas cada semana

Saludos !


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Miér 13 Abr 2016 - 22:36

Avance semanal

Cambios en stats de units en el EDU
Cambios notables en el EDB
Balanceo precios del EDB
Añadido mas puntos de movimiento en campaña
Añadidas 3 unidades nuevas para los estados cruzados:
-Jinetes Levantinos
-Caballeros Levantinos
-Caballeros Levantinos a pie
Reskin completo de las 4 facciones de los estados cruzados
Escudos nuevos históricos para los caballeros de los estados cruzados
Cambios leves en el map_regions
Cambios notables de nombres en los enclaves
Añadidos ejércitos y guarniciones rebeldes
Añadida carpeta captain banners con las ui de los capitanes
Leves cambios de precios en el descr_mercenaries
Cambios de texto en el export_units y export_buldings
Cambios de "attachmensets" en el bmodels
Añadidas las UI units de los 4 estados cruzados
Corregidos pequeños bugs en el bmodels
Corregidos inconsistencias en el EDB
Cambios leves en el descr_projectiles
Unidades de asedio pasan de 2 a 4 maquinas de asedio
Añadidas posiciones diplomáticas y objetivos de facción
Partida de prueba 35 turnos con el Califato Abbasí sin CTDs en Normal/Normal
Traducción al Ingles WIP

...y esto es todo por esta semana, el finde volvemos a la carga !

Saludos !



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Re: AVANCES

Mensaje por nahun el Jue 14 Abr 2016 - 2:24

menudo curro compañero, le estas dando bastante bien y rapido para estar solito, animo compañero, espero con ansias el mod, que el de miguel me encanto y estoy seguro que este me encantara tambien Wink

Animo maestro Wink
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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Jue 14 Abr 2016 - 17:01

Es lo que tiene estar en paro con el menisco jodido, mi activad se reduce a pocas cosas, en estas 3 semanas he avanzado mas que el ultimo año casi, le queda muy poquito para que salga ya el mod, rogamos paciencia que lo bueno se hace esperar Smile


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Lun 18 Abr 2016 - 13:16

Avance semanal Exclamation

Corregidos errores de EDU
Cambios en el EDB
Nuevas descripciones en el export_units
Leves cambios en el export_buildings
Balanceo precios de los edificios
Corregidos errores de Bmodels
Reskineo total de las facciones:
-Califato Abasi
-Califato Ayyubi
-Sultanato Mameluco
-Sultanto de Damasco
-Califato Fatimi
-Dinastia de Zengi
-Selyucidas de Rum
-Danismendidas
Añadidas UI y UI_info de muchas unidades
Añadidas UI card de edificios
Reskin de algunos generales y agentes

Esto es todo por el momento.

Mas la semana que viene !


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Dom 24 Abr 2016 - 16:13

Breve homenaje a los Nizaríes, secta religiosa chií-ismaelita, mas conocida como Los Hashshashin. En su castillo inexpugnable de Masyaf, ni el mismísimo Saladino se atrevió a asediarlo.



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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Sáb 30 Abr 2016 - 22:56

Noticias frescas !

-Añadida la separación entre Chiies y Sunies en la facción islam
-El Califato Fatimi ahora es de religión Chií
-Añadida religion Chií en el mapa en base historica
-Nuevos edificios con nuevas UI
-Nuevo edificio histórico

Religión Chií:



-Cambios en ejércitos iniciales
-Añadidos scripts
-Añadidos textos en el export_buildings
-Añadidos textos en historic_events
-Cambio en puntos de movimiento en campaña
-Cambios leves en el EDB y EDU
-Añadido map_radar1 y water_surface
-Redondeado de costas

Redondeado costas:
Antes


Después:


Mas ejemplos:

Antes


Después


Antes


Después

Y hasta aquí el avance semanal, seguiremos informando

Ya queda poco ! Wink


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Re: AVANCES

Mensaje por elchopin el Dom 1 Mayo 2016 - 15:05

¿Cómo has hecho el redondeo de las costas? Que lo tenemos que hacer para el Mare Nostrum  Carcajadas


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Dom 1 Mayo 2016 - 15:19

Yo soy bastante inútil para el tema de las costas, pero Miguel80tp encontró una formula para hacerlo bastante eficaz y se mato una noche ha redondear costas, enviale un MP o postea un tema.


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Vie 13 Mayo 2016 - 18:48

-Añadido export_ancillaries y 52 nuevos ancillaries
-Añadidos 30 ui_cards nuevas para ancillaries
-Añadidas ui_info de unidades
-Cambios en el EDU
-Cambios en el EDB
-Cambios en el export_units
-Leves correcciones de bugs en textos
-Traducción al Inglés en marcha por Dragon78

Y hasta aqui el avance semanal Smile


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Re: AVANCES

Mensaje por nahun el Sáb 14 Mayo 2016 - 7:05

caramba Shocked , le estas metiendo bastante caña¡¡
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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Sáb 14 Mayo 2016 - 11:53

Estando en casa con una tendinitis rotuliana y intentando caminar lo mínimo posible tengo mucho tiempo libre. Rolling Eyes

Ayer hice traits, aprendo bastante rápido, no hace ni 3 días que no sabía hacer ancillaries y traits ahora ya los meto de 3 en 3. jejeje


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Re: AVANCES

Mensaje por Werety el Sáb 14 Mayo 2016 - 19:12

-Añadidos 14 ancillaries y sus textos
-Cambios en el EDU, EDB y export_buildings
-Cambios en algunas UI.
-Añadidos personajes históricos
-Cambios en el names.txt y descr_names.
-Añadidos nuevos portraits personalizados



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Re: AVANCES

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