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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

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Miguel80tp
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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 1:28

Entonces estás ejecutando otra cosa. Cada vez que arranca los genera, y si no los genera por algún motivo técnico, da CTD. Sin los ficheros "string.bin" no puedes ejecutar el mod, porque esos ficheros son en los que realmente extrae los textos para que aparezcan en pantalla.


P.D: O la carpeta con la traducción está en un lugar incorrecto.


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 19:45

que va, sigo sin poder, y ya he vuelto a instalar todo, el M2TW (con su parche 1.05), el TATW 3.0, el parche 3.2 (el que incluye lo del 3.1) y la traduccion, y he borrado todos los archivos string.bin de la carpeta (C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data\text) y ademas todos los archivos formato .txt de la misma estan traducidos, pero sigue sin salir en español mas que los dos textos en la pantalla de carga y menu Sad

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 19:57

Los textos de carga y menú son imágenes, eso es otra cosa aparte. A ver, en la carpeta "text" ¿no se genera ningún fichero "string.bin"? ¿y luego el mod vuelve a arrancar sin esos ficheros?

¿Puedes indicarme lo que hay escrito dentro del fichero .BAT con el que ejecutas el mod?

Y en el fichero. CFG ¿Qué hay escrito en este apartado?

[features]
mod = ???


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 20:06

por lo que veo no hay ningun archivo string.bing en esa carpeta, y el juego funciona igual
si, claro, sin problemas
Third Age.bat (ese es el .bat jaja)
TATW.cfg (el cfg) 
y tambien hay otro archivo que es una hoja de excel o algo asi, que se llama TATW_3_0_unit_stats.xls

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 20:10

Lo que hay escrito dentro me refiero. En el .BAT y el apartado que he indicado del .CFG


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 20:26

en el .bat, esto: cd ..\..
start kingdoms.exe @mods\Third_Age_3\TATW.cfg
y en el otro, es mucho mas largo, pone todo esto: [features]
editor = true
mod = mods/Third_Age_3

[io]
file_first = true

[log]
to = logs/system.log.txt
;level = * trace
level = * error

[video]
;windowed = true
;movies = false
show_banners = 0

[misc]
show_hud_date = true
;bypass_sprite_script = 1
;rebuild_geography_db = true

[game]
unlimited_men_on_battlefield = 1
no_campaign_battle_time_limit = 0
unit_size = huge
advisor_verbosity = 0
;event_cutscenes = 0

[multiplayer]
## comment/uncomment following line to disable/enable hotseat campaign
# playable = true
## faction mask for setting default starting factions in hotseat campaign
# factions = 1 # = england, 2 = france, 4 = hre, 3 = england+france, etc

[hotseat]
## disable start turn scroll in hotseat campaign
# scroll = false
## disable forced separate human faction turns (including diplomacy) in hotseat campaign
# turns = false
## enable cheat console in hotseat campaign.
# disable_console = false
## specify password for administrator access to the dev console when console disabled. Change 'password' to a suitable password
# admin_password = password
## enable camera updates during ai turn in hotseat campaign
# update_ai_camera = true
## enable voting in papal elections in hotseat campaign (only first valid human faction votes)
# disable_papal_elections = false
## disable forced autoresolve all battles in hotseat campaign
# autoresolve_battles = false
## disable diplomacy validation for incoming propositions
# validate_diplomacy = false
## disable forced relevant hotseat options to be saved with game.
save_prefs = true
## autosave hotseat game at start of players turn
# autosave = true
## save config file in save dir containing information about next players turn
save_config = true
## close medieval II directly after a hotseat autosave
# close_after_save = true
## sub directory name for hotseat save games
# gamename = hotseat_gamename
## ensure game data files used in previous save match current campaign data files.
# validate_data = true
## prevent game to load if savegame or data validations fail
# allow_validation_failures = false

[misc]
## specify the name of the save game to automatically load when Medieval II is launched
# bypass_to_strategy_save = game_name.sav

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 20:35

Ok. Tú ahora mismo tienes la carpeta "text" sin ficheros string.bin y no te genera nunca ninguno ¿no?

Voy a mirar la traducción. Lo que no entiendo es cómo no te da CTD


Última edición por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 20:54, editado 2 veces


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 20:48

si, exacto, actualmente no hay ningun string.bin en la carpeta text, el juego funcionar funciona sin problemas

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 20:55

La traducción está bien y ya venía con los ficheros "strings.bin" correctamente.




Mira a ver si tienes restos del juego por otro sitio, esta ruta en concreto:

C:\Users\USUARIO\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods

Yo lo que haría es cortar la carpeta "Medieval II Total War" fuera de la de "Archivos de programa". Eso nada más que da problemas. Yo por ejemplo tengo el juego en "C:\SEGA\Medieval II Total War"


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 21:12

si, justo en esa ruta tengo cosas del juego
unicamente corto la carpeta "original" (es decir, la de archivos del programa) en otro sitio, y despues pego los archivos que faltan?

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 21:19

Sí, mueve la carpeta de "Medieval II Total War" a otro sitio fuera de "Archivos de programa". Lo que haya en la otra, si lo consideras importante lo pasas. No sé lo que tienes.

Con sacar el Medieval II de ahí y reinstalar la traducción, no tiene porqué haber problemas.




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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Dom 28 Jun 2015 - 21:43

si, ya esta completamente en español
al verlo he pegado un grito de felicidad... jajaja
muchisimas gracias, sin ti ahora mismo o no estaria jugando o lo jugaria en ingles
ahora... no creo que me de la luz del sol en verano jajaja

Miguel80tp
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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Miguel80tp el Dom 28 Jun 2015 - 22:01

Ok. Me alegro de que ya funcione. No veas con el Windows y sus carpetitas del sistema...


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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Manu-The17- el Lun 29 Jun 2015 - 9:07

siento haber dado tanto lio tambien, no pienso instalar mas juegos en esas carpetas Sad

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por avstin69xx el Sáb 30 Jul 2016 - 1:30

hola la traducción funciona también para los submods del third age? gracias

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Re: Traducción al español v3.2 para Third Age: Total War 3.2

Mensaje por Contenido patrocinado Hoy a las 13:28


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