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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

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Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Dom 12 Mayo 2013 - 6:26

Saludos

Estaba echando un vistazo por la red para ver si  habian sacado betas de algunos juegos sobre la antigua China y me he encontrado con este mod que desconocia por completo, el mapa es el mundo entero y esta ambientado en la epoca precolombina, no he jugado por ahora por que tengo muchas cosas pendientes pero aqui os dejo el link de tw center y el de descarga por si alguien quiere probarlo y contarnos que tal.

Por lo que he estado mirando que nadie espere un Bellum Crucis( algunos mod y modder , incluido españoles dejan el liston muy alto) y sea comprensivo con la libertad del creador

Si Alguien lo ha probado se agradece una critica


Os pongo la descripcion en ingles por que no quiero liaros con mi traduccion:

The map covers most of the world from the Americas to Japan, and Greenland to Australia.

It adds 3 new religions and 13 new playable factions.

You need : - Medieval 2 Total War installed without modification on the data folder - Kingdoms installed with update 1.05

New Factions:

- Empire of Mali
- Kingdom of the Great Zimbabwe
- Apache - Maya Empire
- Inca Empire
- Western Chalukya Empire
- Chola Empire - Khmer Empire
- Srivijaya Empire
- Kingdom of Ryukyu
- Empire of Japan
- Empire of Song China
- Jurchens

Campaign Map:

- The map covers 6 continents
- 195 Provinces to conquer, names written in native languages
- Cities as much historical as possible and based from medieval demographic studies
- Stone forts and watch towers
- New buildings
- Simulation of the Great Wall of China with impassable mountains and fixed stoneforts

Battle Map:

- Tipi village for north american, red brick castles and stone forts and new textures for Mesoamerican cities.
- Oil to protect walls entrance.

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descarga [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

el video




Falcom Total War 3 : The Total Conquest - Mod DB



Enlaces de descarga actualizados (v2.0b)

Parte 1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Parte 3: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Parte 4: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Parte 5: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Juanele el Dom 12 Mayo 2013 - 17:09

Saludos a todos abundando en lo que decias Bastetano aqui dejo unas capturas del mod hechas por mi mismo, cuando tenga un poco de tiempo lo probare a ver que tal, tiene 30 facciones de lo mas variopinto y terreno rebelde por conquistar extensisimo.


El menu de inicio donde se pueden ver las numerosas facciones y el terreno rebelde por doquier.


La peninsula iberica pocos enclaves que anuncian la guerra de forma inminente.


El gigante asiatico.



El imperio del Sol naciente.


Zimbabwe.


El imperio Inca.


Aztecas y Mayas juntos esto no puede acabar bien.

Bueno hasta aqui este pequeño avance espero que haya gustado,seguiremos informando gracias Bastetano por el aporte. +rep



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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Dom 12 Mayo 2013 - 17:24

Con tus imagenes el mod tiene mejor pinta, si he entendido bien con mi cutringlish en tw center creo que en la ultima version lo han balanceado mas.
Cuando juegues cuenta como va que lo mismo arraso el mundo con la faccion mas rara que encuentre


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por El Cid Campeador el Dom 12 Mayo 2013 - 18:49

Yo estuve jugando con los Japoneses hace tiempo, si no me equivoco este mod empiezas desde la edad oscura y acabas en la edad de la pólvora. Otro que jugué anterior el total war eras creo era, se podía jugar pero a partir del siglo XV o XVI.

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Juanele el Dom 12 Mayo 2013 - 18:52

Aqui os dejo un enlace con informacion general del mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Dom 12 Mayo 2013 - 20:53

El Cid Campeador escribió:Yo estuve jugando con los Japoneses hace tiempo, si no me equivoco este mod empiezas desde la edad oscura y acabas en la edad de la pólvora. Otro que jugué anterior el total war eras creo era, se podía jugar pero a partir del siglo XV o XVI.
Cual es mejor de los dos ? el del tema que hablamos o este que tu mismo pusiste [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

El Eras lo que tiene es que ya se ha conquistado America y nada de repartir con Incas o Mayas


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por El Cid Campeador el Dom 12 Mayo 2013 - 21:55

El eras no me gusta en particular porque está solo localizado en el renacimiento, con lo que las unidades y edificios no evolucionan.

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Jue 16 Mayo 2013 - 17:50

Habeis probado el mod que tal va?


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por corodo el Vie 17 Mayo 2013 - 11:56

Lo he provado, de hecho hace casi un año que jugué y esta muy bien, el unico fallo es que las regiones de europa estan tan cercanas que en un turno te puedes recorrer la peninsula iberica a caballo. Unidades asiaticas muy conseguidas, las africanas no tanto. Buen Modo!!!.

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Vie 17 Mayo 2013 - 16:49

Es lo malo de hacer el mapa tan ¨realista¨ que habra sitios importantes que son muy pequeños y otros muy grandes que no sirven de nada como el mar, Alaska o Siberia.
Buena respuesta, me gustaria probarlo y ver que tal.
Lo de las unidades africanas si algun dia entro en tw center en serio le podia ceder algunas que he hecho


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Werety el Vie 17 Mayo 2013 - 17:21

Editado el primer post Exclamation


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Bastetano el Vie 17 Mayo 2013 - 20:19

Mucho mejor :beerchug:


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por tuskarpus el Lun 24 Jun 2013 - 21:51

A los que lo instalen les recomiendo escoger una facción digamos "no propia" de los medieval habituales,como China, imperios hindues...creo que es la idea del mod, pues en Europa esta todo demasiado concentrado!Un saludo

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Sonex99 el Lun 22 Jul 2013 - 13:39

esta genial el mod lo que me pasa es qe cada dos turnos a partir del turno treinta se me va al escritorio. Si alguien tiene una solución porfavor que me lo diga que me encanta este mod

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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

Mensaje por Werety el Lun 22 Jul 2013 - 16:25

Sonex99 escribió:esta genial el mod lo que me pasa es qe cada dos turnos a partir del turno treinta se me va al escritorio. Si alguien tiene una solución porfavor que me lo diga que me encanta este mod

Decir que tienes un problema y que te lo arreglen es facil, pero si no nos dices que pasa exactamente como que nos quedaos igual.  Rolling Eyes 

Aver, haz esto:

En la carpeta donde esta instalado el mod, veras que hay un archivo de bloc de notas llamado error.txt o de nombre similar, abrelo y mira lo que pone y lo cuelgas aqui en un spoiler. Quizas asi sabemos que problema tienes mas concretamente y no ir tan al tun tun.

Quizas es algun asedio rebelde que da CTD suele ser eso la mayoria de veces, antes de darle al paso de turno mira si te estan asediando o atacando y intentalo evitar de todos modos, en ocasiones funciona.

Yo le digo esto a mucha gente y algunas veces funciona y otras no, igualmente aqui no se hacen milagros, asi que lo mismo puedes irte olvidando de la partida segun como Neutral


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Re: Mod: Falcom Total War 3 : The Total Conquest

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