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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Colonialism: Total War

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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Miér 25 Mar 2015 - 18:33

La carpeta "Colonialism_Total_War" dentro de "...\Medieval II Total War\mods\"

Lo de meterlo en la carpeta raíz se hace en bastantes mods del Rome, en el Medieval II te cargas el juego.


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Prorace el Miér 25 Mar 2015 - 18:37

Vale, pero cuando le doy se abre el kingdoms y se congela y crashea :S


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Miér 25 Mar 2015 - 18:52

Pues no sé... primero prueba de quitar los vídeos de presentación, a ver si va a ser por eso. Añade esta opción en la sección [video] del fichero .CFG

movies = false


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Prorace el Miér 25 Mar 2015 - 22:22

Sigue igual, el kingdoms se me abre en ventana en vez de pantalla completa cuando abro el mod.

EDITO: Ya va pero sigue en ventana


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Miér 25 Mar 2015 - 22:26

Pero, ¿cuál es el problema exactamente? ¿Que te tira al escritorio? Con lo de crashea ¿a que te refieres exactamente? ¿y en qué momento exacto?

Lo de la opción ventana se cambia en el fichero .CFG poniéndolo en "false" o valor 0

[video]
windowed = 0



EDITADO: Ok. Lo de la ventana es simplemente esa opción que he puesto.


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Prorace el Miér 25 Mar 2015 - 22:34

A ver ya arregle el crasheo, y mañana miro lo de la ventana y te aviso.


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Miér 25 Mar 2015 - 22:36

Ok. Pero eso no es nada. Simplemente se lo han dejado así en las opciones. Se utiliza porque va más cómodo para moddear.


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Prorace el Jue 26 Mar 2015 - 16:52

Bueno ya esta eso arreglsdo pero en las batallas lo que es la interfaz de manejo de tropas etc. que esta debajo se ve como un rectangulo blanco. La campaña crashea...


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Jue 26 Mar 2015 - 18:04

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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Prorace el Jue 26 Mar 2015 - 19:22

GRACIAS YA VA!!!!! Menos la campaña que le doy y se queda infinitamente esperando a la pantalla de carga





Alguien que sepa lo de la campaña?


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Sáb 28 Mar 2015 - 22:47

Que yo sepa, a nadie le ha pasado nada de eso recién instalado. A otras personas que se lo han descargado les funciona, a mí también me funciona sin problemas. No sé que puede ser. Cambia esto en el fichero .CFG y copia las últimas cosas que salen en el fichero "Colonialism.system.log.txt"

[log]
to = mods/Colonialism_Total_War/Colonialism.system.log.txt
level = *script* error


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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por babuko el Miér 15 Abr 2015 - 12:14

hola.los arcxhivos estan fuera de linea....

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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Miér 15 Abr 2015 - 17:39

¿Fuera de línea? ¿A qué te refieres o qué te sale exactamente? A mí me funcionan bien.



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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por El Templario el Vie 17 Abr 2015 - 20:10

Hola a todos. Tengo una duda, scratch ¿el idioma es español? ¿O sigue en inglés con algunas palabras en holandés? 
Disculpen las molestias. Un saludo.


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Dame fuerza para los desalentados, dame esperanza para los oprimidos, dame misericordia para los arrepentidos,
pero sobre todo da tormento para los perversos y ante todo da justicia a los excluidos.

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Re: Colonialism: Total War

Mensaje por Miguel80tp el Vie 17 Abr 2015 - 20:32

No, no ha salido ninguna traducción.


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Re: Colonialism: Total War

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