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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Medieval II Extra Total War V 1.3

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Miguel80tp
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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Miguel80tp el Mar 12 Mayo 2015 - 0:55

Hola. Los mods no se pueden mezclar. No tienen nada que ver el uno con el otro. Distinto mapa, distintas facciones, etc...


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por JuanMaster288 el Miér 13 Mayo 2015 - 18:00

Ok gracias

Gran Kahn
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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Gran Kahn el Vie 15 Mayo 2015 - 0:38

Asi deberian ser los mapas de los total war originales, buen trabajo. Por cierto Miguel se necesita M2TW Kingdoms para jugar con este mod?

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por JuanMaster288 el Vie 15 Mayo 2015 - 0:41

Se rumorea que el medieval 3 va a ser mundial (segun un video que vi pero estaba en ingles y no le entendi) Si lo encuentro se lo paso

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por juan el Dom 6 Sep 2015 - 12:07

Si es mundial,  los aztecas, mayas e incas serían ricos hasta más y no poder, o no.

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Miguel80tp el Dom 6 Sep 2015 - 14:06

No tiene porqué, puesto que no usaban el oro para comerciar.


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por juan el Dom 6 Sep 2015 - 17:38

Cierto,  lo usaban como parte de su vida,  pero entonces como introducirlo tal hecho, en el II al poco del descubrimiento se termina,  como entonces introducirán las  diferentes facciones americanas,  y la pregunta se podrán jugar con ellas.  Además en vez de Colon descubrir América o que llegó y volvio,  según al que preguntes,  fuesen los incas quienes lleguen a Europa, que de vueltas podría darse a tales cuestiones

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Miguel80tp el Lun 7 Sep 2015 - 12:27

Lo lógico sería que al conquistar cada ciudad te den X dinero vía script. Sobre lo de Colón en el juego, no sé bien a qué te refieres.


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por juan el Lun 7 Sep 2015 - 13:04

Digamos que me elijo a los incas, que se puedan elegir primero, hasta donde llegarían sus avances, podrían pasar el atlántico con sus barcos o canoas, o lo que sea que inventasen, o se quedarían estancados en algún momento. O por el contrario al llegar Colón a América se desbloquease por script que los incas, mismamente, pudiesen hacer barcos mas resistentes para esa travesía, me explico a veces como un Ñu.
A todo esto, me parece que lo que estamos diciendo tendría que estar escrito en otro foro.

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Miguel80tp el Lun 7 Sep 2015 - 13:34

Pues no sé, no he probado el mod. Pero en esta foto aparecen canoas, que imagino que para algo servirán, aunque sea más lento el viaje.



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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por juan el Lun 7 Sep 2015 - 14:00

Yo lo he instaldo pero me saca del juego, algo he tenido que hacer mal.

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por JuandeAustria el Lun 7 Sep 2015 - 14:56

juan escribió:Yo lo he instaldo pero me saca del juego, algo he tenido que hacer mal.

El juego es original? tienes kingdoms? También puede ser la versión de steam según tengo entendido

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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Gerard-torres el Vie 18 Sep 2015 - 2:18

Bueno pues yo me lo descarge y llevo 100 turnos jugados con el Reinode Inglaterra y no me ha dado ningun error. Lo unico es que hice Alianzas como con 15 facciones (Francia, España, Escocia etc.) Pero lo unico que he notado es ke ninguna faccion me ha declarado la guerra.. de echo en una crusada estaba hacediando un enclave de egipto y ni asi me atacaron solo me pasaban los ejercitos egipcios por un lado en cada turno y apesar que estaba hacediando su capital..

Pienso yo que tal vez sea algun error eso que no me ataquen ni me declaren la guerra.. alguien sabe como solucionar eso??

saludos y graciass


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Miguel80tp el Vie 18 Sep 2015 - 8:01

Lo máximo que puede pasar es que hayan modificado algún comportamiento de la IA en el fichero "descr_campaign_ai_db.xml", cosa que dudo bastante.


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

Mensaje por Gerard-torres el Mar 22 Sep 2015 - 6:48

Y se podra modificar ahi un poco el comportamiento de la ia o como lo modifico??


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Re: Medieval II Extra Total War V 1.3

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