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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Desbloqueo de los Límites del RomeTW

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Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Werety el Sáb 24 Mayo 2014 - 22:04

Desbloqueo de los Límites del RomeTW


Grandes noticias para la comunidad TW, los chicos del RTR podrian haber roto los limites de codding del RTW, pudiendo asi modificar el juego a nivels nunca vistos.

Transcripcion traducida del mensaje Original:


El mes pasado, el equipo RTR ha estado trabajando en algo nuevo, algo interesante, algo para todos en la comunidad RTW. Para nosotros, esto es conocido como El Proyecto de RTR y su objetivo es romper los límites de linieas de codigo de forma rígida que impone el viejo motor RomeTW y así revitalizar la escena modding.

La actual lista de características desbloqueadas de motor RomeTW:

-La mayoría de las características de BI disponibles en RomeTW-ALX
-Todas las funciones disponibles en RomeTW ALX-BI
-Límite de tamaño de la unidad aumentó a 300 (prevista para desbloquear 1.200 siguiente)
-Regiones límite se elevaron de 200 a 1000
-Único desarrollador Amplia registros de depuración activadas
-Built-In EDB, DMB, validadores imagen UI desbloqueados - un serio contendiente para el viejo Zeus Validator
-Nubes y texturas de terreno incluidas en el modfoldered

Funciones incorporadas en el lanzador de RTR :

-Interfaz de usuario minimalista con las opciones de configuración disponibles
-Auto-generación del Descr_Geography.db  
-El registro de depuración extensiva para coger los posibles errores de RomeTW
-Guión de fondo generado automáticamente  
-Depuración desarrollador Habilitado con Visual Studio depurador JIT
-Inyector DLL y patcher

Las características planeadas para desbloquear / cambiar el motor de RomeTW:

-Añadir más ranuras para añadir mas facciones (60 o mas)
-Habilitar fidelización para RomeTW-ALX
-Aumentar ranuras EDU

Las características planeadas para el RTR Lanzador:

-Implementar guiones EDU personalizados (30% hecho) para permitir plantillas de unidades
-Permitir complicados Mods de Mods - sean capaces de extender las unidades de un mod ya existente o redefinir sus estadísticas sin modificar el mod original o la copia de todas sus unidades.
-Implementar la comprobación de descr_strat.txt y sus errores.

El lanzador RTR está diseñado para trabajar para cualquier mod y no se limita al Proyecto RTR. Una vez que hemos implementado suficientes características (y hecho suficienteS pruebas) para justificar un comunicado, pondremos el lanzador a disposición de la comunidad de modding. Fecha proyectada actual es de finales de junio.

¿Cómo funciona todo esto ?
Con el fin de desbloquear características en RomeTW , primero lanzamos RomeTW-ALX/BI.exe y luego inyectamos nuestra GameEngine.dll personalizado en el proceso. Esto significa que todas las modificaciones que se realizan durante el tiempo de ejecución, cuando se puso en marcha RomeTW . Una vez que el juego se cierra , todos los cambios se perderán y el propio ejecutable nunca se modifica . Esta es también la única manera legal de hacer algo como esto y por suerte hemos recibido el permiso expreso de ambas TWC y CA de hacer lo que debemos.

El Launcher es una parte crucial en todo el proceso de desbloqueo de las funciones asignadas a valores constantes . Durante esta etapa de inicialización , añadimos características ALX para BI y cambiamos varias instrucciones del código, referencias de estructuras y de datos

Por qué no puedes enseñarlo hoy?
Desafortunadamente algo de esta magnitud requiere de mucha experiencia / y programadores de C y C +  y es extremadamente lento de conseguir. Se ha tardado aproximadamente 1 mes para desbloquear más regiones y desbloquear características ocultas de motor RomeTW. Sin embargo, con mayor número de personas capaces de ayudar, esto se puede lograr mucho más rápido - especialmente algunas de las características específicas del lanzador como Mods - de - Mods. Si te gusta RomeTW o simplemente TW y eres un ávido programador de C / C + + estaremos muy agradecidos si nos prestas tus habilidades.

¿Dónde está el límite?
Con un equipo competente de programadores , nada es imposible de extender o desbloquear. El único factor limitante es el tiempo , que está determinado por la habilidad del equipo y la cantidad de los programadores . Un buen equilibrio sería de unos ingenieros de codigo inveros y un gran número de programadores individuales . Así que si usted sabe cómo escribir código , sin duda puede ayudarnos a salir.

Enlace al anuncio oficial: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Gran noticia sin duda para toda la comunidad modding TW  Exclamation 

Pensais que esto podria llevarse a cabo al MTW2 ya que usa gran parte del codigo cifrado del RTW?

Que opinais camaradas?


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por hernan el Dom 25 Mayo 2014 - 13:02

Gran noticia, supongo que si se logra en el rome se podrá en el medieval, ahora , no se como se las han apañado ,¿ no se suponía que era imposible aumentar el numero de facciones?
De todas formas muy feliz , esto da otro impulso a los mods, ahora queda saber si sera estable para el juego .


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Miguel80tp el Dom 25 Mayo 2014 - 15:53

En el Medieval II están haciendo otro, que también informaremos. Tocar el fichero EXE no es imposible, de hecho ya se toca para hacer cracks. El problema que había era más bien con CA por lo que he leído. Ahora como el juego está "caducado" parece ser que no les importa, siempre y cuando eso no haga a la vez la misma utilidad que el crack; vamos, que se las tendrán que apañar para que pida el DVD al arrancar el juego.


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Bastetano el Dom 25 Mayo 2014 - 21:43

Si les diera por hacer una nueva ¨expansion¨ en Rome y Medieval 2 para poder mejorar el rendimiento y aumentar el numero de facciones , provincias, culturas .... les saldria hasta rentable porque relanzaria dos juegos que en teoria estan anticuados pero que los mods hacen que sigan jugandose


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Werety el Dom 25 Mayo 2014 - 23:25

Pues si Baste, si abriesen la caja para modear del todo el juego, quizas podrina relanzarlo, obviamente se estan centrando en cosas mas importantes como cuantos DLCs pueden colarnos o el Total War Arena, o sino lo que ya se sabe y se predice, el Medieval 3.  Very Happy 


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Bastetano el Lun 26 Mayo 2014 - 0:27

Aunque hagan un Medieval 3 o mas juegos les saldria rentable por que la gente que le gusten los total war y gamers en general los seguiran comprando pero si mejoran los antiguos sobre todo ganarian jugadores antiguos , en graficos y otras cosas se nota que el juego esta anticuado y no se si a los nuevos jugadores les gusta el primer rome o el medieval 2 pero a cualquiera que haya jugado desde hace años una mejora del juego se paga sin problemas , ademas poco a poco los modders los estan mejorando  Rolling Eyes .

Deberian de recoger firmas en twcenter para una nuevo parche o expansion para los totalwar antiguos  thisissparta


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Beneker el Lun 26 Mayo 2014 - 1:29

Muy buena noticia.


Saludos


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Werety el Lun 26 Mayo 2014 - 1:35

El problema es que TW no tiene un tiron como podria ser un FIFA, un Zelda, un Call of Duty, la mayoria de jugadores son veteranos que tienen casi todos los juegos de la saga, sino de bien seguro sacarian aun parches o DLCs.


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Lethkorias el Campeon el Lun 26 Mayo 2014 - 8:03

Lo malo es que eso no se sabe como afectará al rendimiento general del juego, pero ojalá se pueda llevar a cabo todo lo que dicen no por nada, si no porque es el sueño húmedo de muchos jugadores de la vieja escuela (donde yo me incluyo).

Si esto también puede dar lugar a mapas más extensos (eufrasia) con sus correspondientes facciones y tal, apaga y vámonos.

Me habéis alegrado la mañana chicos.
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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Anne Bonny el Mar 9 Sep 2014 - 1:16

Desconocia esto por completo. Muy interesante!! 
A ver si sale definitivamente
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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Werety el Mar 9 Sep 2014 - 22:55

Todos los esperamos con ansias Anne Bonny jejeje


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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Anne Bonny el Miér 10 Sep 2014 - 21:30

Sii. A mi me gustaría que se pudiera hacer el mapa más grande para no tener que reducirlo si se quieren poner más zonas, pero creo que eso ya es pedir demasiao
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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Miguel80tp el Lun 11 Abr 2016 - 13:29

Al parecer en octubre ya se abandonó el proyecto. Se ha dejado como imposible.

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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

Mensaje por Arverni el Miér 3 Mayo 2017 - 10:42

hola, muy buenas. esto al final acabo en nada ,no? lo digo porque estamos en 2017 y no ha habido mas noticias.. un saludo

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Re: Desbloqueo de los Límites del RomeTW

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