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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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¡Version 0.1 lanzada!

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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Juanjo1420 el Dom 28 Ago 2016 - 12:04

Buenas gente.

Por un lado perdón por dejar esto desactualizado, por otro gracias a aquellos que lo han probado y si tienen alguna sugerencia por favor comentármela por un mensaje privado.

Recientemente he vuelto a España y terminado mis estudios, aunque aun seguiré ocupado con un par de cosas, aun así intentare seguir desarrollando el mod ya que aun tengo todo guardado a buen recaudo con toda la información que se me ha dado sobre diversas temáticas del mod.

Gracias y un saludo Wink


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por cortes1995 el Miér 19 Oct 2016 - 16:43

esta versión tambn me da error al intentar iniciar la campaña por favor ayuda me gustaría mucho probar este mod enorabuena a su creador y gracias de antemano
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Miguel80tp el Miér 19 Oct 2016 - 16:47

¿Al iniciar campaña o al arrancar el mod? ¿En qué ruta lo has puesto y cómo lo ejecutas?


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por winninglero el Miér 26 Oct 2016 - 2:43

Bueno se ve muy bien, pero tengo una duda, soy literalmente nuevo en esto de medieval 2, en realidad el único juego que sí que me tomé mi tiempo para exprimirlo fue Empire total war, de hay descubrí este juego, el detalle es que lo jugué y siendo honesto debido a los malacostumbrado que estoy el juego no me callo tan bien como el Empire total war, por eso me puse a ver unos mods y este me llamo mucho la atención, mi duda es:
Este mod se concentra mucho en américa, tiene modificación en Europa, pero sobre todo va con américa
la segunda que no es del mod, para poder llegar a américa debe pasar un tiempo para poder desarrollar busque que me permitan ir a américa, si no es asi como hago para llegar a américa.

Si es seguro que aquí no debería hacer este texto, posiblemente me ponga a investigar y encuentre el apartado corrupto para colocarlo, pero por si acaso lo pongo aquí gracias
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Alguarro el Miér 26 Oct 2016 - 11:02

Hola winninglero,

Este mod se basa exclusivamente en norte y centro América. No hay Europa ni América del Sur. La dimensión del mapa la puedes ver en el primer post de este tema. Es un mod que trata sobre la colonización de América.

Hay otros mods sobre Europa en los que se incluye un trozo más grande de América o que son a escala mundial. De todas formas el número de territorios por mapa está limitado (creo que son 299 + el agua), así que cuanto más grande es el mapa, menos territorios por país. 

El mod FALCOM tiene escala mundial.
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por EfrenDT el Mar 6 Dic 2016 - 0:21

El juego se ve muy bien ¿Cuando piensas sacar la actualizacion?
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Juanjo1420 el Mar 6 Dic 2016 - 11:20

EfrenDT escribió:El juego se ve muy bien ¿Cuando piensas sacar la actualizacion?

No quiero dar fechas debido a que en el pasado ya las di y no las pude cumplir Surprised

Saludos! Very Happy


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por EfrenDT el Mar 6 Dic 2016 - 18:17

Ayuda, cuando eligo la faccion Apaches se sale y dice "Medieval 2: Total War ha encontrado un error sin especificar y se va a cerrar" y pasa lo mismo cuando doy a iniciar juego con cualquier otra faccion
y las facciones nuevas tienen el nombre de Sacro Imperio Romano y Los mongoles
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Miguel80tp el Miér 7 Dic 2016 - 13:31

¿En qué lugar exacto has metido la carpeta del Mod?


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por EfrenDT el Miér 7 Dic 2016 - 17:13

Pase los archivos en C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\americas
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Miguel80tp el Jue 8 Dic 2016 - 10:10

Es un mod aparte. No tiene que ir dentro del "Americas". En el primer post lo indica.



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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por EfrenDT el Jue 8 Dic 2016 - 17:01

Ya lo pase bien pero Cuando ejecuto el .bat me dice Windows no puede encontrar el archivo "Kingdoms.exe".Asegurese de que el nombre este escrito correctamente e intentelo de nuevo
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Miguel80tp el Jue 8 Dic 2016 - 17:21

Si tienes la versión Steam, haz una copia del "medieval2.exe" y llámale "kingdoms.exe". Es que del 2014, en Steam, ya no existe el fichero "kingdoms.exe"


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por EfrenDT el Vie 9 Dic 2016 - 1:38

Gracias por tu ayuda, no se ha podido dice lo mismo, tendre que esperar hasta que salga una nueva version del mod
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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

Mensaje por Miguel80tp el Vie 9 Dic 2016 - 6:09

Ok. Si en el fichero .BAT indica esto:

Código:
cd ..\..
start kingdoms.exe @mods\americas\Plus_Ultra.cfg

Es que debes volcar todo el contenido de la carpeta "DATA" en la carpeta "AMERICAS\DATA\"


P.D: El inconveniente es que ya no podrás jugar al "americas" original.


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Re: ¡Version 0.1 lanzada!

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