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The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)

Lun 14 Nov 2016 - 16:30 por Miguel80tp

The Italian Wars - Ultimate (Battle Beta)



Lanzada la beta del futuro Italian Wars - Ultimate. Se han añadido varias facciones nuevas, junto con una revisión completa de todas las estadísticas de las unidades. También se han agregado nuevos sonidos y música que proporcionan una sensación completamente nueva y un ambiente renacentista.

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Mensaje por ullorente el Lun 7 Nov 2016 - 23:10

Buenas,

En una partida al morir el Rey, el anterior heredero se convierte en rey y se nombra un nuevo heredero, pues bien...

Como podría quitar ese trigger otorgado de heredero y nombrar yo mediante alguna forma...(con comandos..o asi tipico de "ñ" de give_trait...) a otro heredero?

Gracias
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Re: Herederos

Mensaje por Miguel80tp el Mar 8 Nov 2016 - 7:24

No puedes quitar un heredero nombrado. Y si te refieres al "FactionHeir", solo es para la apariencia de príncipe, aunque el vanilla usa la de un general normal para todo.


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Re: Herederos

Mensaje por ullorente el Mar 8 Nov 2016 - 15:09

No hay ninguna manera de poder seleccionar al heredero entonces?

Te expongo mi caso practico;

El Rey tenia dos hijos, uno de ellos heredero, al morir, el heredero se convirtió en rey, pero su otro hermano, no se convirtió en heredero.

Esto es, se nombro heredero a un personaje secundario de la rama familiar, (uno que su padre se había casado con una princesa.) un personaje que no compartía apellido con la familia protagonista no se si me explico.

La pregunta era, que tiene en cuenta el juego a la hora de proclamar herederos? 

Gracias
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Re: Herederos

Mensaje por Miguel80tp el Mar 8 Nov 2016 - 20:01

Lo que tiene en cuenta para ser próximo heredero es el atributo de autoridad. La IA coge al que tenga más puntos de autoridad, aunque no sea descenciente del rey actual ni el príncipe.


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Re: Herederos

Mensaje por ullorente el Jue 10 Ago 2017 - 9:18

Hay alguna manera de cambiar esa manera de elegir de la ia?

Gracias

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Re: Herederos

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